14.9g顛覆行業,AI眼鏡終於實現無感日常佩戴|甲子光年

14.9g顛覆行業,AI眼鏡終於實現無感日常佩戴|甲子光年

真實的世界更直接、更精彩眼鏡

作者|劉楊楠

編輯|栗子

在當前的AI硬體浪潮中,AI眼鏡被認為是最有潛力替代手機的形態眼鏡

因為它最貼合人類面部的核心三角區,能“看”也能“聽”眼鏡。同時,只需在鏡片上疊加顯示功能,眼鏡就能完成從感知到反饋的閉環。這種無需外接其他裝置,獨立承載資訊輸入與輸出的能力,讓AI眼鏡具備了替代手機,成為“下一代個人計算平臺”的物理基礎。

這套故事的效用從AR火爆時期延續至今,依然吸引著無數資本和極客的注意眼鏡。但越來越多的功能堆疊,讓眼鏡越來越重,造型也開始受限。消費者必須讓渡最基本的佩戴體驗,來遷就五花八門的智慧體驗。

有人不想再重複這套故事眼鏡

4月29日的矽谷,一家名為心眸科技的中國企業,釋出了成立以來打造的第一款AI眼鏡——Moonix眼鏡

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這家公司的負責人叫郭於晨眼鏡

2014年,郭於晨畢業後,便進入手機行業,做了兩年手機作業系統;2016年底,他深感手機行業的想象空間已經觸頂,又逢AR/VR浪潮火爆,便加入網易負責AR相關產品研發眼鏡。在網易歷練三年後,郭於晨離開網易,做AR相關的創業,也拿到過階段性的結果。

但這場釋出會上眼鏡,他只試圖講清楚一件事——

為什麼要在AI眼鏡這個已經如此擁擠的科技賽道上眼鏡,做一款看起來並不“極客”的產品?

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心眸科技負責人郭於晨

1.“記錄”是大多數人的剛需

今天的AI眼鏡市場,各家都在把產品做“酷”這件事上漸行漸遠眼鏡。開啟任何一款產品的官網,你都能看到一長串的功能列表:即時翻譯、智慧提詞、語音助手、AI Agent……

在郭於晨看來,這些炫酷功能本質上只解決了使用者的“癢點”,並不解決“痛點”眼鏡。但他並非要全盤否定AI眼鏡的功能創新。他理性地看到,當前整個行業的走向是很多原因共同作用的結果,並非某一家企業能左右。

真正讓他下定決心打造Moonix的原因,是他認為當前的AI眼鏡雖有大量功能堆疊,卻忽略了眼鏡作為“眼鏡”的本質眼鏡

一直以來,眼鏡都是人臉上最重要的配飾眼鏡。1284年,世界上第一副眼鏡誕生,這種產品形態陪伴人類數百年,至今不變。輕便、無感、設計至上——這就是眼鏡的第一性。

但看看今天市面上的AI眼鏡,重量普遍在40克以上,使用者很難長期佩戴眼鏡。這些產品固然把軟硬體的工程最佳化做到了極致,但它很難走進千家萬戶。

因此,Moonix希望給AI眼鏡做“減法”,將一切功能設計迴歸使用者真正的需要眼鏡

這套“減法”哲學,很大程度上吸收了喬布斯的理念眼鏡。喬布斯一直認為:“創新是對1000件事說不。”初代iPhone沒有3G、沒有GPS、不能換電池、不能後臺執行App,這在當時智慧手機功能競賽中顯得有些“落後”。但它把觸控流暢度、上網體驗、音樂播放這三件事做到了當時最好,重新定義了手機的使用體驗。這些功能並非當時最前沿的,卻是使用者當下最需要的。

郭於晨嘗試把這套邏輯在AI眼鏡上重做一遍眼鏡。而重做一遍的起點,便是迴歸使用者,找到使用者對AI眼鏡真正的剛需。

他綜合在AR領域十餘年的積累,反覆推敲後,錨定了一個多數人對AI眼鏡的需求痛點——記錄真實的人生瞬間眼鏡

在所有的可穿戴裝置裡,眼鏡與“記錄”這件事天然適配:它靠近人面部最核心的資訊三角區,覆蓋視覺與聽覺兩個核心感官;它跟隨主視覺,你看向誰,誰的聲音就會被自然放大眼鏡。同時,眼鏡還能解放雙手、始終線上,不像一些穿戴裝置只能籠統收音。它的替換成本也最低,對戴眼鏡的人來說,換一副眼鏡幾乎不需要任何學習成本。

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Moonix的目標,是成為使用者記錄個人生活的AI入口眼鏡。這個前提下,使用者對產品的核心考量就成了佩戴舒適度、是否會影響正常的視野等等。從這個視角出發,當前一些顯示模組對於大多數使用者是干擾項,它破壞了人與真實世界的連線,也會影響使用者的佩戴體驗。於是,Moonix揚長避短,放大眼鏡作為資訊輸入媒介的優勢,暫時不增加顯示功能。

畢竟,打造一副好的AI眼鏡的前提,是打造一副好眼鏡眼鏡

2.好用和好看眼鏡,二者缺一不可

一款能讓人日常佩戴的眼鏡,要具備兩個核心要素:一是足夠輕,二是足夠好看,符合每個人的審美眼鏡

Moonix在這兩個維度上,都做到了極致——標準版重14.9克/Pro版重19.9克;鏡腿高度4mm,提供100多種可選的鏡框款式眼鏡

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14.9克這個數字,是基於所有零部件選型嚴苛計算後的結果眼鏡。團隊根據產品所需的元器件,反向推算出了最優構型,最初設定的目標重量為16.9克,並留有一定冗餘。最終,Moonix工廠實測資料進一步壓縮到了14.9克,甚至比許多普通的板材眼鏡還要輕。目前市面上最輕的AI眼鏡也要28克左右,主流產品則普遍在40克以上。

這個突破性成果也在行業引發了許多討論眼鏡。不少聲音認為,14.9克的重量根本無法實現。

事實上,業內之所以產生這樣的質疑,是因為多數廠商都在預設的工程正規化內做最佳化,而Moonix從眼鏡的第一性原理出發,將“輕”作為產品的核心戰略貫穿始終眼鏡

實現路徑可以拆解為兩個層面眼鏡

首先是硬體選型上的獨立思考眼鏡。團隊沒有盲目堆砌高效能元器件,而是從“記錄”這一核心場景出發,只選擇最適合的方案。其次是在材料和工藝層面追求極致的輕量化。團隊跳出了智慧眼鏡行業的常規材質選擇,從源頭把控每一克的重量。

真正的挑戰集中在鏡腿內部眼鏡

Moonix的鏡腿最薄處僅3毫米,大約是傳統智慧眼鏡的三分之一甚至四分之一,鏡腿高度僅4mm眼鏡。在如此逼仄的空間內完成所有電子元器件的堆疊,幾乎是在榨乾每一寸可用空間。內部團隊為此經歷了多輪爭執和反覆推敲,例如應力結構是否可靠、模具開模是否可行,每一個細節都要反覆驗證。好在這些問題最終都被逐一解決。

最終,在極致壓縮的鏡腿空間內,Moonix塞入了兩套不同的硬體配置——標準版搭載6個微型麥克風,Pro版則在此基礎上增加一顆高畫質攝像頭眼鏡

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其中,6個麥克風陣列的意義並非營銷噱頭眼鏡。不同位置的麥克風承擔不同的拾音功能,共同保證了音訊輸入的質量和空間音訊採集能力。而Pro版攝像頭的加入,則源於郭於晨極為樸素的生活洞察。許多人在開車途中遇到美麗的晚霞,卻因雙手被方向盤佔用而無法掏出手機,只能眼睜睜看著轉瞬即逝的畫面從眼前溜走。

正因如此,Moonix團隊對AI眼鏡的攝像頭形成了獨特的理解:拍得到遠比拍得好重要眼鏡

多年前,蘋果前置攝像頭只有120萬畫素,後置僅800萬畫素,使用者卻從不詬病其拍照效果,反而讚美它的色彩還原度和響應速度眼鏡。有些畫面,只要被留下來,意義就已經遠超畫質本身。

設計上,Moonix對標丹麥高階眼鏡品牌林德伯格(Lindberg)眼鏡

林德伯格給Moonix的啟示在於,真正的好產品,要足夠“隱形”,讓大家忘記它的存在眼鏡。產品的目的是服務於人,不能喧賓奪主。

事實上,這也與喬布斯1984年做Macintosh時的理念不謀而合眼鏡。當時,喬布斯第一次看到Mac的電路板時,要求工程師把裡面的走線排列整齊——因為“即便沒有人會開啟它看,使用者也應該感受到這是一臺用心的產品”。

在對標Lindberg設計風格的基礎上,Moonix透過模組化設計,一口氣推出了100多種SKU,能夠兼顧不同使用者的審美需求眼鏡

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“模組化設計”的核心思路,是將眼鏡的鏡框和鏡腿完全解耦眼鏡。所有電子元器件整合在鏡腿裡,鏡框可以根據使用者喜好自由更換。這種硬體層面的解耦設計,鏡腿與鏡框之間無需走線,與傳統智慧眼鏡的結構思路截然不同,目前正在申請專利。

在Moonix團隊看來,一副真正面向大眾的消費電子產品,必須尊重每個人的臉型和審美差異眼鏡。有人偏愛簡約,有人鍾情復古,產品應當為這些選擇留出空間。模組化設計正是解決這一行業共性難題的答案——在保證功能的前提下,讓一副眼鏡真正適配每個人的個性化需求。

至此,Moonix已經具備了成為一副好眼鏡的硬性條件眼鏡。但要成為一副好的AI眼鏡,還需要一套貼合普通人“記錄”需求的AI能力。

3.剋制的主動式AI

主動式AI,是今天很多AI硬體廠商都會講的故事眼鏡。但Moonix的主動式AI,要剋制得多。

在Moonix團隊的定義裡,市面上一些AI硬體本質上只是“巢狀了AI功能的產品”,加一個AI總結功能就被貼上了AI標籤眼鏡。但真正的AI硬體,輸入和輸出都應具備極強的開放性,能夠支援使用者自己去定義想要的東西,無需被廠商預設的功能列表所框定。

這也正是Moonix構建AI能力的起點——圍繞“記錄”這個核心場景,打造一套“感知、理解、連結與分發”的主動式AI體系,讓AI在人需要時出現,不需要時隱身眼鏡

同時,Moonix有自己的獨立APP,使用者可以直接和眼鏡語音互動,也可透過App和AI互動眼鏡

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感知環節,Moonix眼鏡提供兩種工作模式:

一種是無聲陪伴模式眼鏡

當使用者開啟眼鏡的記錄功能後,眼鏡會自動記錄它認為重要的內容眼鏡。當檢測到有意義的聲音變化時,系統會自動開始錄製。使用者無需做任何操作,一切都在後臺進行。

Pro版則採用間隔式拍攝,每隔幾分鐘自動記錄一段10秒的影片眼鏡。這些碎片化的畫面,會被AI拼接成一段完整的vlog或九宮格漫畫,讓使用者不需要逐幀回看,依然能擁有完整的回憶。

一種是需要使用者主動開啟的“專注模式”眼鏡。當使用者主動開啟後,眼鏡會全情記錄接下來發生的一切細節,每一秒的畫面和聲音都會被記錄。

資料從眼鏡輸入後,會經歷兩個關鍵技術處理,讓眼鏡真正“理解”人當下的處境眼鏡

首先,Moonix軟體層面最核心的工作,在於多模態資訊的抽象提取能力眼鏡。具體來說,就是如何把一個聲音資訊如實地還原成當時的場景,以及有了影片資訊後,AI能否準確回答“鑰匙在哪裡”這類基於視覺理解的問題。

第二,則是構建一套複雜的記憶系統眼鏡。 Moonix的記憶系統模擬了人腦的長短期記憶機制。這套系統的難點在於如何在記憶與遺忘之間找到平衡,在保證重要記憶不丟失的同時,不讓冗餘資訊給使用者造成認知負擔。

在以上技術基礎上眼鏡,Moonix的理解體系提供兩項核心能力:

首先是時間軸串聯眼鏡。眼鏡採集的音訊和影片,會被AI理解並沉澱為個人的記憶體。所有記憶按時間順序排列,使用者可以輕鬆回溯任何一個時刻。因為人類理解世界的方式本質上是基於時間的,時間是最好的索引,它承載著因果與前後關係。

在Moonix配套的App上,使用者看到的是按日曆、按場景呈現的生活記錄片段眼鏡。使用者可以問AI:“上週三我見的那位客戶叫什麼名字?”AI便會從記憶體中檢索答案。

同時,使用者還可以透過自然語言定義自己的任務眼鏡。比如:“每週三早晨,幫我整理上週所有見過的客戶名字和跟進情況。”AI會自動從記憶體中提取相關資料,生成你想要的內容。

接下來,在連結與分發環節,Moonix加工好的資訊會連結至飛書、Notion、Slack等應用,並可以分發到第三方平臺眼鏡。例如,將面試總結直接推給HR,或把旅行vlog一鍵釋出到抖音。

這一步真正完成了“記錄-理解-分享”的閉環,讓記錄的內容融入使用者日常社交處境中,整個閉環由AI驅動眼鏡

值得注意的是,Moonix這套體系具備極強的開放性眼鏡。輸入側,眼鏡全天候採集真實世界的多模態資料,不限場景、不限內容;輸出側,AI加工後的資訊可以透過API、MCP等介面橋接到使用者自己的數字工具中,也支援有開發能力的使用者自行DIY一些工具或應用。

通常,一款硬體產品談到要打通外部軟體生態,接下來的故事很容易滑向宏大的開放平臺,例如要開放API、建開發者社羣、做大生態眼鏡

但Moonix對此保持克制眼鏡。團隊並不打算做一個AI眼鏡專用Notion,也不執著於再造一個App Store。

在Moonix團隊看來,AI時代,開發門檻降低不可避免地會拉低平均軟體質量,反而讓真正的頭部優質工具更加珍貴眼鏡。因此,與其自己包攬一切,不如主動對接那些已經被市場驗證的優秀軟體,在使用者授權的前提下,幫助他們實現對應的功能。

這種“連結而非替代”的思路,反而在當下顯得更為務實和珍貴眼鏡

4.真實的世界更精彩

和郭於晨溝通中,「甲子光年」發現,他似乎比許多技術型創業者更有“人味兒”眼鏡。他沒有一味放大技術對人類社會的利好。

事實上眼鏡,在做AR時,郭於晨就一直在反覆琢磨一個問題:為什麼AR總比VR更容易讓人接受?

他的答案是,AR離真實世界更近眼鏡。“真實的世界更直接、更精彩。我們只是把現實增強了,並不是要營造一個純虛擬的空間,讓大家鑽進去逃避現實。”

這個看似樸素的想法,一路延續下來,最終成了Moonix的起點眼鏡。這一次,他不再增強現實,他試圖幫更多人更好地記錄真實世界。

AI創造了一個便捷的數字工具,但唯有真實,才擁有穿越時間的力量眼鏡

“為什麼還是有很多人討厭AI生成的內容?”郭於晨反問,“因為它不是真的眼鏡。那不是你經歷的,它再精美,也不是你的生活。”

就像AI時代很難再造一個王朔出來眼鏡。因為AI生成的語料一定是平均化的、討好大眾的,它很難像文學大家那樣,透過精準的文字把控,寫出極具張力的表達。

對“真實”近乎偏執的在意,讓郭於晨選擇迴歸最本質的使用者需求,讓AI生成內容的能力,更好地為“記錄”真實感受服務眼鏡

人類歷史上,只有極少數人有資格被完整地記錄一生眼鏡。太多普通人終其一生都在對抗遺忘。今天,AI創造了一個真假難辨的平行時空,郭於晨試圖在其中給真實挖出一塊自留地,讓普通人有權利留住那些轉瞬即逝的生命體驗。

(封面圖來源:AI生成眼鏡;文中圖片來源:心眸科技)

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